Модели правого колена и прилежащих тканей извлечены из Z-Anatomy — The libre 3D atlas of anatomy, CC BY-SA 4.0. Gauthier Kervyn — дизайн, 3D и анатомия; Marcin Zielinski — дополнение Blender.
Первоисточник геометрии: BodyParts3D — The Database Center for Life Science (DBCLS), Kousaku Okubo; CC BY-SA 2.1 Japan. Исходная база BodyParts3D.
Изменения для этого проекта: выделены 103 структуры правой нижней конечности, обрезана область модели, уточнены поверхности, изменены материалы и текстуры; добавлены условное сгибание, разведение слоёв, русские подписи, монтаж и синтетическая озвучка.
Адаптированная модель и 3D-ролик распространяются по Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International. Скачать модель GLB · Список структур.
Просмотрщик использует Three.js (MIT). Лицензия Three.js. Декодер Draco: Google, Apache 2.0; лицензия Draco.
Модель служит учебной визуализацией. Движение не является биомеханическим расчётом; расположение слоёв в разобранном виде и текстуры условны.